MediaTek presenta el chip insignia Dimensity 9500, prometiendo calidad de consola en juegos con trazado de rayos

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22 sep. 2025 12:07

MediaTek ha anunciado oficialmente el Dimensity 9500, un chipset insignia para la próxima generación de smartphones basados en Android. La compañía apuesta por una combinación de alto rendimiento, gráficos avanzados y eficiencia energética.

El Dimensity 9500 se basa en la arquitectura All Big Core de tercera generación: un ultra-núcleo con una frecuencia de hasta 4,21 GHz, tres núcleos premium y cuatro núcleos de rendimiento, así como un almacenamiento UFS 4.1 de cuatro canales.

Según MediaTek, este conjunto ofrece hasta un 32% de aumento en el rendimiento de un solo núcleo y hasta un 17% en el rendimiento multinúcleo en comparación con la generación anterior. Al mismo tiempo, el ultra-núcleo consume hasta un 55% menos de energía en la carga máxima, lo que debería tener un impacto positivo en la duración de la batería de los dispositivos.

La tarjeta gráfica es Arm Mali G1-Ultra MC12. Según la compañía, la nueva GPU ofrece un aumento del 33% en el rendimiento máximo, un 42% en la eficiencia energética y un 119% en el rendimiento del trazado de rayos.

MediaTek también anuncia soporte para hasta 120 fotogramas por segundo con trazado de rayos, prometiendo "calidad de consola" en los juegos de smartphones. Sin embargo, no se mencionan proyectos concretos, y la cifra se alcanza mediante la interpolación de fotogramas, por lo que la frecuencia de fotogramas real probablemente sea de 60 FPS o inferior.

MediaTek habla de la colaboración con estudios de juegos e informa del soporte de MegaLights en Unreal Engine 5.6, Nanite en UE 5.5, así como de la API Vulkan 1.4. Entre las características de esta última se encuentra la tecnología Host Image Copy, que transmite los datos de las imágenes a través de la CPU en lugar de la GPU, lo que debería reducir la ralentización al cargar texturas en streaming y acelerar el inicio de los juegos.

Para aquellos que ven el smartphone no solo como un dispositivo de juego, el Dimensity 9500 también puede ser de interés por otras capacidades. El chip soporta la grabación en 4K a 120 fotogramas por segundo con Dolby Vision, el procesamiento de archivos RAW, el trabajo con sensores de 200 megapíxeles y el vídeo de retrato en 4K a 60 FPS.

Además, MediaTek ha implementado soporte para funciones de IA de nuevo nivel, incluyendo la generación de imágenes de bajo consumo y el procesamiento de grandes modelos lingüísticos directamente en el dispositivo.

Sin embargo, por ahora todas las declaraciones de MediaTek siguen siendo a nivel de marketing. Las pruebas independientes de rendimiento y consumo de energía mostrarán hasta qué punto se corresponden con la realidad. Se esperan los primeros smartphones basados en Dimensity 9500 a la venta en el cuarto trimestre de 2025.