En ZeniMax Online temían que el lanzamiento repentino de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered afectara la popularidad de su MMO, The Elder Scrolls Online. Pero el resultado fue el contrario: el juego solo se benefició.
Como admitieron los directores creativos Nick Jacomini y Rich Lambert en una entrevista, los temores no eran infundados. La remasterización realmente distrajo a parte de la audiencia, pero solo por un corto tiempo.
«La remasterización de Oblivion fue un gran evento», señaló Lambert. «Al principio pensamos: "De acuerdo, esto afectará nuestros números". Notamos una pequeña caída, pero luego las cifras crecieron aún más». Comparó esto con la situación en la que el lanzamiento de la serie Fallout despertó el interés en los juegos de Bethesda.
Jacomini añadió que, tras el lanzamiento de la remasterización, nuevos jugadores seguían apareciendo en los servidores de TES Online. Según él, el MMO se convirtió para muchos en un «refugio» donde podían esperar hasta el lanzamiento de la siguiente entrega de la serie. Curiosamente, muchos usuarios ni siquiera saben que ZeniMax Online y Bethesda son estudios diferentes.
«No puedo contar cuántas veces me han preguntado: "¿Cuándo saldrá TES 6? ¿Qué pasa con ese juego?" Pero es que es otro desarrollador», subrayó Lambert.