Un juego de un solo desarrollador sin presupuesto. El "roguelike" Megabonk ocupa un lugar en el top de Steam

Un juego de un solo desarrollador sin presupuesto. El "roguelike" Megabonk ocupa un lugar en el top de Steam

Новости 1 Источник: Steam
23 sep. 2025 06:35

Megabonk se ha convertido en otro ejemplo de juego indie que surgió literalmente de la nada y, sin ninguna campaña publicitaria, logró hacerse con una parte del mercado.

El proyecto se lanzó el 18 de septiembre de 2025 y rápidamente ganó popularidad en Steam. Simultáneamente, más de 24 mil personas estaban en el juego. Es especialmente impresionante que este resultado se haya logrado con un presupuesto mínimo y una completa ausencia de marketing: el juego fue hecho por un solo desarrollador.

En Megabonk, los jugadores luchan contra oleadas interminables de oponentes, recolectan botín y mejoran a los héroes. El proyecto puede describirse como una supervivencia con elementos roguelike, donde los niveles se generan aleatoriamente. El autor señala que se inspiró en Vampire Survivors y Risk of Rain 2.

En Steam, Megabonk del desarrollador vedinad tiene actualmente críticas "muy positivas", y la calificación promedio es del 94%.

Megabonk subió al puesto 12 entre los líderes de ventas de Steam, lo que parece especialmente brillante para un proyecto sin promoción publicitaria.

Dmitry Krivov
23 sep. 2025 06:35
Fuentes: SteamDB