
Dying Light: The Beast superó un nuevo hito. Los analistas revelaron las ventas del juego
La empresa de análisis Alinea Analytics anunció que el nuevo juego de Techland vendió más de 1.5 millones de copias en la semana posterior a su lanzamiento.
La mayor parte de las copias, un millón, fueron a parar a jugadores en Steam. El 82% de los compradores son fanáticos de la primera parte, y el 77% ya jugó a Dying Light 2: Stay Human. Esto demuestra la fuerza de la comunidad en torno a la serie. Techland se enorgullece del éxito: incluso antes del lanzamiento, el juego había acumulado más de un millón de pedidos anticipados.
El director de la serie, Tymon Smektała, señaló: "Sabiendo que el juego estaba listo y viendo el entusiasmo de la comunidad, queríamos hacer algo especial para los jugadores". Los desarrolladores aceleraron el lanzamiento para que los fanáticos pudieran probar el juego antes.
Dying Light: The Beast ofrece el mundo más diverso en la historia de la serie, desde la Ciudad Vieja y los biomas industriales hasta los pantanos y las aldeas. El director del juego, Nathan Lemaire, lo llamó "el mundo más versátil" creado por Techland.
El juego está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S, las versiones para PS4 y Xbox One aparecerán más adelante. Los críticos elogian la narrativa, pero señalan la plana elaboración del personaje Kyle Crane.


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