Ghost of Yotei, al igual que el juego anterior del estudio, muestra hermosos paisajes. Los creadores invitan a detenerse de vez en cuando y admirar su trabajo.
El equipo se inspiró en la cultura e historia japonesa. La narración se desarrolla en lugares pintorescos que los jugadores pueden primero capturar y luego visitar, ya que son lugares reales. El estudio Sucker Punch Productions logró una alta precisión en la reproducción de lugares y tradiciones. Gracias a la iniciativa de la división japonesa de PlayStation, el actor Ken Matsudaira, conocido por sus papeles en películas de samuráis y por interpretar figuras históricas como Tokugawa Yoshimune y Asano Naganori, pudo apreciar Ghost of Yotei. Admitió que el juego permite sentirse como un participante en un drama de disfraces.
Para los jugadores, un incentivo adicional será el modo foto, que ha sido recuperado y ampliado. La cámara permitirá guardar hasta 16 posiciones para crear tomas animadas con seguimiento, la distancia focal se puede cambiar de 12 a 300 mm, la profundidad de campo se regula de f/1.2 a f/63, y la distancia de enfoque varía de 0,1 a 200 metros. Hay una amplia selección de gradaciones de color y su intensidad, ajustes de exposición y contraste, así como la posibilidad de añadir hojas, flores, insectos y polvo. Los jugadores pueden controlar el viento, la hora del día, el clima y la animación del entorno, cambiar la apariencia de Atsu, las emociones, el casco o la máscara, los reflejos de la espada, la relación de aspecto, la música y las pegatinas.