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El realismo de los juegos alcanza un nuevo nivel. NVIDIA proporciona una herramienta gratuita a los desarrolladores

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Audio2Face incluye SDK, plugins para Maya y Unreal Engine 5, así como modelos de IA listos para usar. Estos transforman el habla en movimientos naturales de labios y rostro, incluyendo emociones en tiempo real. La nueva versión 3.0 se basa en métodos de difusión, lo que garantiza una reproducción más precisa y un mejor reconocimiento de las emociones.

La tecnología ya se está utilizando en proyectos de grandes empresas, entre ellas Codemasters, NetEase y Reallusion. Según Wojciech Pazdur de The Farm 51, gracias a Audio2Face, al trabajar en Chernobylite 2: Exclusion Zone se ahorraron cientos de horas de animación manual.

Fuente de la imagen: NVIDIA

El mercado de los avatares digitales está creciendo rápidamente. En 2024, su volumen se estimó en 29,06 mil millones de dólares, y para 2032 debería alcanzar los 652,29 mil millones de dólares. Los juegos representan alrededor del 30% del segmento, y el crecimiento en este ámbito es del 49,24% anual.

La esencia de Audio2Face reside en el análisis de la voz: el sistema determina los fonemas y la entonación, tras lo cual genera automáticamente la mímica adecuada. Esto evita el largo trabajo manual y hace que las emociones en los juegos y el cine sean aún más creíbles.