El gerente general Byron Beede informó que ya se han realizado varios cambios basados en los comentarios de los beta testers.
"Hemos realizado muchos cambios basándonos en los comentarios [de la versión beta abierta]. Cambios en las armas, configuraciones, retroceso, características de disparo al presionar, fomento de la precisión y énfasis en las sensaciones y la eficiencia únicas".
Señaló un nuevo sistema de combate cinestésico que reelabora el movimiento para estimular un juego más táctico. Se redujo el impulso de salto en el deslizamiento, la penalización por el spam de saltos y se redujo la precisión en el aire para recompensar a los jugadores que utilizan un enfoque ponderado del combate.
Beede confirmó que se está preparando un parche con correcciones y mejoras adicionales para el lanzamiento:
"Hemos realizado una serie de ajustes más que podrá apreciar tanto en el lanzamiento como más adelante".
El productor ejecutivo Ryan McArthur habló sobre las medidas contra los tramposos: durante la beta abierta, decenas de miles de jugadores intentaron infringir las reglas, pero el sistema Javelin suprimió la mayoría de los intentos.
"Continuaremos rastreando los trucos regionales y mejorando la retroalimentación para que los problemas se resuelvan rápidamente".