El mensaje apareció en las redes sociales oficiales de la serie después de las discusiones de los fanáticos que surgieron tras el anuncio del remake. El equipo agradeció a los fanáticos por el apoyo a la franquicia y enumeró las actualizaciones del proyecto. El lanzamiento está previsto para principios de 2026 y se está creando con el motor más nuevo de Koei Tecmo. Los trajes de Mio y Mayu Amakura recibieron una revisión de texturas para que coincidan con los gráficos mejorados. Los desarrolladores enfatizaron que los cambios están destinados a mejorar la деталиización, no a cambiar los diseños originales.
Además de los modelos de personajes, el remake moderniza el horror clásico. La aldea Minakami, conocida por su atmósfera aterradora, recibió una iluminación y sombras más oscuras y realistas para aumentar la tensión. Los elementos principales del juego (control, nivel y batallas con espíritus) fueron reelaborados por Team Ninja Studio, utilizando la experiencia en la creación de juegos de rol de acción.
El proyecto está supervisado por el productor Fumihiko Yasuda y los directores de juego Hidehiko Nakajima y Makoto Shibata, quienes enfatizaron el deseo de hacer del remake el más inmersivo de la serie.
El juego original salió en 2003 para PlayStation 2. Más tarde, el proyecto se portó a Xbox y se lanzó un remake para Wii en 2012. El lanzamiento de 2026 será el segundo remake completo, que combina la nostalgia y las modernas tecnologías de terror.