El bloguero ElAnalistaDeBits preparó una comparación detallada de Ghost of Yotei con otro juego ambientado en Japón: Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft. El material abarca muchos aspectos técnicos y visuales: modelos de personajes, ciclo de día y noche, nubes, física del agua y la nieve, destrucción del entorno, texturas, detalles de sangre y suciedad. El análisis también abordó la física de la ropa, la vegetación, la iluminación, el sistema de combate y las animaciones de escalada.
La comparación es interesante porque las acciones de los dos juegos tienen lugar en un mundo abierto y en Japón, pero abordan el tema de manera diferente. Ghost of Yotei se centra en la atmósfera, la cinematografía y la precisión de los combates, mientras que Assassin’s Creed Shadows desarrolla el mundo con un enfoque en los detalles históricos y la escala del entorno.
Las conclusiones son simples: algunos apreciarán el enfoque artístico y la atmósfera de Ghost of Yotei, otros, la riqueza de detalles en Assassin’s Creed Shadows.