Algunas personas quieren ir a la batalla en unidades más grandes.
En la comunidad de Helldivers 2 existe una cierta demanda de lobbies extendidos. A algunos les gustaría tener escuadrones de 8, y a veces incluso de 16 jugadores.
El jefe de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, respondió a la pregunta "¿Cuán irreal crees que es reunir a más personas en un lobby; en una escala del 1 al 10?", publicada en la comunidad de Discord de Helldivers 2.
El creador respondió: "Amigo, estamos tratando de mejorar el rendimiento, no de matarlo. Mañana mismo puedo darte un lobby de 16 jugadores y 16 FPS. ¿Lo quieres?"
(Shams aclaró que esta declaración es una broma).
Las limitaciones técnicas aún no permiten implementar "mega-lobbies" sin consecuencias catastróficas para el rendimiento. El juego fue creado en Autodesk Stingray, un motor que ya no es compatible desde hace varios años; el estudio se encarga de las actualizaciones. Se requerirán inversiones significativas incluso para lobbies de 8 jugadores.
- *(нарушает требования законодательства РФ)