
Gears of War: E-Day será el comienzo de una trilogía - rumores sobre los planes de Xbox
Traducido con IA del original en ruso.
Gears of War: E-Day está planeado para ser el comienzo de una trilogía. Al mismo tiempo, la partida del director de la historia y la incertidumbre sobre el presupuesto del juego podrían afectar el futuro de la serie.
Así lo afirmó el bloguero Matty Slop, también conocido como MrMattyPlays. Sugirió que la partida del jefe de la dirección narrativa podría complicar el trabajo en las secuelas.
Anteriormente se informó que el desarrollo de Gears of War: E-Day costó más de $500 millones. Sin embargo, Mikey J. Raymond, empleado de Windows Central Gaming, afirma que esta cantidad se refiere al presupuesto del estudio para varios proyectos.
Según las estimaciones de Alinea Analytics, durante su lanzamiento, el juego generó alrededor de $37 millones, vendió aproximadamente 230 mil copias en Xbox y Steam, y el número de jugadores alcanzó los 1.7 millones. La mayoría de ellos jugaron el shooter a través de Game Pass.
A pesar de las cuestiones financieras, Matty duda que Xbox abandone la franquicia, dados los planes de la compañía para desarrollarla más allá de los juegos. El periodista de Windows Central, Jez Corden, también sugirió que parte del presupuesto se destinó a la creación de materiales para futuras entregas. The Coalition podrá reutilizar recursos y código ya existentes, distribuyendo los costos entre varios juegos.
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