Faltan solo dos días para el lanzamiento de Ghost of Yōtei, y Sucker Punch ha revelado los detalles del parche del día uno. La versión 1.006 es obligatoria para los propietarios de discos e incluye mejoras notables.
En la actualización se ha mejorado el renderizado del entorno, el modo foto y las misiones con un gran número de personajes. Se han corregido los cuelgues poco frecuentes al cargar partidas guardadas o durante una larga estancia en el juego. También se han realizado cambios en el comportamiento de la cámara en los combates y se han eliminado errores en los minijuegos Bamboo Strike y Zeni Hajiki.
La lista de correcciones abarca varias áreas. En la sección de rendimiento, se ha mejorado el funcionamiento del trazado de rayos, la estabilidad del modo foto y la optimización de las misiones con un gran número de NPC. En el modo de juego, se han corregido errores en el sonido, errores con las armas, los asesinatos sigilosos y los diálogos. La cámara funciona ahora con mayor fluidez y se ha rediseñado el equilibrio de las armas y los talismanes, especialmente en el nivel de dificultad alta.
En la animación, se han mejorado las transiciones de las escenas de corte, las expresiones faciales de los personajes y los movimientos de los enemigos. Se han actualizado las intros, se han corregido los artefactos y las posiciones incorrectas de las armas. En el entorno, se han rediseñado las texturas de las montañas, las cuevas, los árboles y las fuentes termales. La nieve profunda ahora esconde a los personajes de forma más realista.
Se han corregido errores del modo foto, errores en la interfaz, problemas con la fuente y los iconos. Se ha reducido el número de ventanas emergentes al principio del juego, se han actualizado los iconos de los trofeos, se ha mejorado el mapa y se han añadido nuevas opciones al modo foto.
La lista completa de cambios está disponible en el siguiente enlace.
Ghost of Yōtei saldrá a la venta el 2 de octubre de 2025 para PS5.