Los amantes de la personalización en MMORPG tendrán un motivo para volver a WoW. Anteriormente, la ausencia de esta mecánica hacía que el juego fuera menos atractivo en comparación con Final Fantasy 14 o The Elder Scrolls Online. Los desarrolladores declararon que el nuevo sistema se convertirá en la base del juego y tendrá su propia "hoja de ruta".
World of Warcraft: Midnight saldrá en 2026 y la fecha exacta aún se desconoce. Pero los jugadores con reserva podrán decorar su refugio a partir del 3 de diciembre junto con un conjunto de decoraciones iniciales. En la práctica, habrá dos refugios: para la Horda y la Alianza.
Las decoraciones se pueden obtener de los vendedores, por eventos y logros o crearlas uno mismo. Aquellos que no hayan hecho la reserva también podrán decorar su casa después del lanzamiento oficial.
En el juego aparecerán elementos temáticos para los Elfos de Sangre y Nocturnos, Humanos y Orcos, y se podrá decorar tanto la parte interior como la exterior del refugio. Los objetos se pueden girar, cambiar de tamaño y personalizar con un modo avanzado.
Los jugadores podrán compartir sus resultados: las casas de otros usuarios estarán disponibles para visitar dentro de los vecindarios, y los desarrolladores han preparado actividades adicionales dentro de los refugios.