El estudio independiente Redemption Road Games y el editor tinyBuild han anunciado el aplazamiento del lanzamiento de Kingmakers, que debía salir para PC el 8 de octubre. El lanzamiento se ha pospuesto indefinidamente, pero el equipo promete que la espera valdrá la pena.
En un comunicado oficial en la plataforma X (antes Twitter), el estudio explicó las razones del retraso: el equipo no está dispuesto a sacrificar la calidad por las prisas.
En resumen, es un juego increíblemente ambicioso e intransigente, y no queremos recortar ninguna función planificada solo para lanzarlo antes. Desde el principio, nuestro objetivo es crear algo completamente único en el mercado en términos de jugabilidad, escala, alcance e interactividad.