
Una mirada profunda a Ninja Gaiden 4. Detalles del sistema de combate, la trama y la configuración
Traducido con IA del original en ruso.
En el Tokyo Game Show, Xbox presentó un video con una inmersión en Ninja Gaiden 4. El juego saldrá el 21 de octubre de 2025 y promete combinar las tradiciones de los episodios en 3D con la dinámica y el espectáculo característicos de los proyectos de Platinum Games, creando una experiencia moderna, manteniéndose fiel a las raíces de la franquicia.
En el video, Masakazu Hirayama (director de Team Ninja) y Yuji Nakao (productor y director de PlatinumGames) hablaron en detalle sobre aspectos clave: la trama se centra en el doble camino de los héroes Ryu Hayabusa y Yakumo, inserciones cinematográficas y el equilibrio entre la dinámica de combate pura y los momentos de autorreflexión. Los desarrolladores explicaron que el sistema de combate conserva la fluidez de Ninja Gaiden, se agregan nuevos combos, contraataques y la capacidad de expandir el conjunto de habilidades con Ninja-Monedas, que se otorgan por derrotar a jefes y grupos difíciles de enemigos.
Un punto fuerte será la personalización: los jugadores podrán cambiar el equipo y los estilos de combate. Tres niveles de dificultad (Normal, Difícil y Épico) serán adecuados tanto para principiantes como para veteranos. Los desarrolladores destacaron la atención a la comunidad de speedrunners: habrá misiones diseñadas para un tiempo de finalización mínimo.
De los detalles interesantes: soporte para ROG Xbox Ally, copias exactas de las espadas de Ryu y Yakumo, integración con Game Pass.
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