Nintendo contra la IA generativa. La compañía presiona al gobierno de Japón
Se informa que Nintendo ha comenzado a presionar al gobierno de Japón para contrarrestar el creciente uso de la IA generativa. Así lo informó Satoshi Asano, miembro de la Cámara de Representantes de Japón por el Partido Democrático del Pueblo, quien está recopilando activamente la opinión pública sobre temas de IA a través de las redes sociales.
En los comentarios, Asano reconoció la conveniencia de la IA generativa, pero enfatizó los crecientes riesgos para los derechos de los creadores. El gobierno de Japón está considerando medidas sobre estos temas. El Ministerio de Economía, Comercio e Industria (METI) ha publicado una «Guía para el uso de la IA generativa para la creación de contenido», aconsejando a las empresas que verifiquen si la IA repite materiales protegidos por derechos de autor. Algunas grandes corporaciones están creando IA entrenada solo con sus propios datos.
Según Asano, Nintendo se encuentra entre las empresas que evitan la IA generativa para proteger su propiedad intelectual. La compañía, conocida por su estricto enfoque en la protección de marcas, está llevando a cabo un lobby directo en el gobierno sobre este tema. Los detalles de las acciones siguen siendo desconocidos, pero reflejan la estrategia de Nintendo para proteger sus activos creativos.
Asano agregó que su partido continuará promoviendo el «uso ético de la IA generativa» y explorando la posibilidad de endurecer la regulación, incluida la opinión de los creadores de contenido. Las acciones de Nintendo se corresponden con su reputación como defensor de las marcas, pero el efecto del lobby dependerá de cómo el gobierno japonés pueda equilibrar la innovación en la IA y la protección de los derechos de autor.