Mostraron el gameplay de Heroes of Might and Magic 5 en el motor Unreal Engine 5. Los modders hablaron sobre los logros

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06 oct. 2025 00:55

Recientemente, los autores de Heroes 5 Reborn presentaron un nuevo diario de desarrollo. Los modders están trabajando en la transferencia de Heroes of Might and Magic 5 al motor Unreal Engine 5.

Los desarrolladores mostraron una selección de capturas del gameplay de Heroes 5 Reborn, y también hablaron sobre el trabajo realizado y los logros, por ejemplo:

  • Pantalla de la ciudad: se puede hacer una construcción completa del castillo; después de la construcción de un objeto, aparece en la imagen 3D de la ciudad: el visual está todavía en una versión "borrador"
  • Funciona el modo de contratación de tropas y héroes, así como el sistema de mejoras y guarnición
  • Implementaron el sistema de guardar y cargar el juego; modo de turnos simultáneos en el multijugador
  • Actualizaron el modo de batalla: se agregaron criaturas grandes que ocupan 4 celdas, así como criaturas voladoras.
  • La escala ATB fue rediseñada y ahora funciona en total conformidad con el original. También muestra los números con la posición ATB actual de las unidades.
  • Rediseñaron el sistema de combate, haciéndolo más flexible; esto permitió comenzar a agregar a las unidades sus habilidades únicas.