Los creadores de Rust rompen la meta habitual: obligarán a los jugadores a abandonar las bases y regresar a la naturaleza salvaje

NoticiasFuente: Facepunch Studios

Traducido con IA del original en ruso.

Ha llegado el momento de cambiar algunos hábitos de los jugadores.

Los creadores del popular juego de supervivencia Rust han publicado un nuevo diario de desarrollo y han hablado de su deseo de revisar la meta habitual. Tienen la intención de devolver a los jugadores al mundo abierto, donde debería desarrollarse una verdadera lucha.

Facepunch Studios ha presentado una actualización para Rust, en la que han revisado el sistema de progresión: "nuestro objetivo es romper los viejos hábitos". Se han añadido rompecabezas a varios monumentos.

Los autores de Rust han actualizado las ubicaciones donde antes había poca o ninguna recompensa y las han hecho más relevantes, para que "las incursiones en busca de botín sean más frescas, al menos por un tiempo".

El banco de trabajo de nivel 1 se ha mantenido sin cambios, pero para crear objetos de nivel 2 y 3 ahora se necesitan fragmentos de planos. Se pueden encontrar en los monumentos.

Ha aparecido un nuevo objeto, la "trampa de púas", que ralentiza e hiere a los jugadores si la pisan.

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