Настала пора менять некоторые геймерские привычки.
Создатели популярного выживания Rust выпустила новый дневник разработки и рассказали о своём желании пересмотреть привычную мету. Игроков вновь намерены вернуть в открытый мир, где должна развернуться настоящая борьба.
Facepunch Studios представила обновление для Rust, в котором пересмотрели систему прогрессии: «наша цель — сломать старые привычки». Для ряда памятников добавили головоломки.
Авторы Rust обновили локации, где ранее лута было мало или совсем не было и сделали их более актуальными, чтобы «рейды за добычей стали более свежими, хотя бы на какое-то время».
Верстак уровня 1 остался без изменений, но для создания предметов уровня 2 и 3 теперь требуются фрагменты чертежей. Их можно найти в памятниках.
Появился новый предмет «ловушка-шип», которая замедляет и ранит игроков, если на них наступить.