Los desarrolladores reconocieron que la transición al Free Access provocó un aumento del uso de trampas, superando las capacidades de los sistemas de detección actuales. Ubisoft declaró que, aunque se ha logrado progreso, se han asignado recursos adicionales para reforzar las operaciones antitrampas. Sin entrar en detalles técnicos, el equipo confirmó que tiene como objetivo a los grandes distribuidores de trampas y planea bloquear permanentemente a los usuarios que exploten vulnerabilidades conocidas.
Ubisoft planea ajustar el equilibrio teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores. En el parche 3.3 del 14 de octubre:
- se revertirá el nerfeo anterior de Denari;
- se potenciará el arma Glaive-12 del personaje;
- Solis recuperará las granadas de impacto;
- varios operadores, incluidos Thermite, Hibana y Maverick, recibirán mejoras.
También aparecerá Testing Grounds, una nueva zona para las pruebas tempranas de las funciones del juego. El primero será un sistema rediseñado de Armadura y Velocidad para los operadores, lo que refleja los esfuerzos por perfeccionar las mecánicas.
Ubisoft reconoció que Ranked 2.0 no cumplió con las expectativas. En la Temporada 4 comenzarán las mejoras en el matchmaking teniendo en cuenta el rango y el tamaño del equipo.
Ubisoft concluyó el mensaje confirmando su compromiso con el desarrollo teniendo en cuenta a la comunidad y pidiendo feedback.