Han comenzado las primeras pruebas beta de Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5 y PS5 Pro, lo que ha permitido comparar los gráficos con la versión para Xbox Series X.
En los simuladores de vuelo, un gran radio de dibujado es especialmente importante, ya que de él depende la comodidad de los vuelos con referencias visuales. En esta etapa, PS5 Pro es notablemente inferior a XSX: la consola de Microsoft dibuja ciudades y rascacielos distantes detrás de Nueva York, mientras que en PS5 Pro solo se ve una textura borrosa del suelo.
Otro punto débil es el escalado PSSR, ya conocido por otros juegos debido a problemas de nitidez. En el minuto tres del video de Cycu1 se notan fuertes parpadeos en la densa vegetación en PS5 Pro. Al mismo tiempo, ambas consolas sufren de baja resolución en las texturas del suelo.
Los desarrolladores solo están realizando una prueba beta por ahora, por lo que algunos de los defectos visuales podrían corregirse antes del lanzamiento. Pero no parece que valga la pena esperar un gran salto en los gráficos en PS5 Pro en comparación con Xbox Series X; para una mejor imagen, todavía se necesita una PC potente.
Además, en MSFS 2024 persisten numerosos errores.