El productor de Silent Hill f instó a los gigantes de la industria a dejar de temer a los riesgos

El productor de Silent Hill f instó a los gigantes de la industria a dejar de temer a los riesgos

0 Источник: Tech4gamers
10 oct. 2025 11:53 Actualizado: 17 ene. 2026

El productor de Silent Hill f, Motoi Okamoto, declaró que la industria de los videojuegos dejará de desarrollarse si las grandes empresas con grandes presupuestos no empiezan a arriesgarse. Según él, el riesgo es la clave de la innovación, y el miedo al fracaso hace que el mercado sea homogéneo y predecible.

Okamoto señaló que hoy en día los desarrolladores independientes y AA a menudo superan a los proyectos AAA en ventas, porque están dispuestos a dar pasos audaces. Mientras tanto, las grandes editoriales evitan los experimentos, ya que el costo de un juego puede superar los cientos de millones de dólares, y el más mínimo error afecta la imagen de la empresa.

En su página de redes sociales, contó que los estudios independientes a menudo utilizan la reacción de los jugadores a los teasers y trailers para entender si vale la pena lanzar el proyecto. Pero las grandes editoriales no pueden permitirse algo así: el precio de la reputación es demasiado alto.

Okamoto pidió a los jóvenes desarrolladores que convenzan a sus jefes de probar cosas nuevas. Entiende que los novatos tienen poca influencia, pero cree que los especialistas experimentados están obligados a asumir esa responsabilidad.

"Es importante no solo hablar, sino también invertir dinero en sus palabras".

Sus palabras también lo confirman en Silent Hill f: la serie se ha trasladado por primera vez a Japón, utiliza un sistema de combate inusual y ha recibido críticas positivas. Okamoto está seguro de que el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 y Hollow Knight demuestra que los jugadores ya no están dispuestos a pagar por proyectos monótonos.

Dmitry Krivov
10 oct. 2025 11:53
Fuentes: Tech4gamers
Silent Hill f
PC Xbox Series X|S

Silent Hill f

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