En la plataforma X, un usuario preguntó al productor del juego, David Sirland, cuán estables serían los servidores el día del lanzamiento. El desarrollador respondió brevemente: "¡Deberían estar listos! Por supuesto, nos preparamos; la beta ayudó a evaluar la magnitud del interés".
Según DICE, las pruebas abiertas realmente ayudaron al equipo a calcular la carga. Además, el estudio realizó más de 200 correcciones en la versión de lanzamiento: mejoró el equilibrio, la optimización y la estabilidad general.
Battlefield 6 genera grandes expectativas. Los desarrolladores enfatizan que han tenido en cuenta los errores de las partes anteriores y han hecho todo lo posible para que el lanzamiento se realice sin problemas graves.
Si los servidores resistirán la embestida de los jugadores, quedará claro hoy mismo.