Los creadores de 007 First Light explicaron por qué su Bond no es un superhombre
Durante décadas, la imagen de James Bond se ha convertido en la encarnación del agente ideal: uno contra todo un ejército. Pero en 007 First Light de IO Interactive, la imagen ha sido reinterpretada. El juego cuenta cómo Bond se convirtió en quien todos conocen.
El director creativo Hakan Abrak señaló en una entrevista que el estudio no quería hacer de Bond un superhombre desde el principio:
"No debería estar inmediatamente en la cima del mundo, endurecido y cerrado tras una armadura después de muchas decepciones. Eso no es muy interesante".
Según el director narrativo Martin Emborg, el Bond clásico, especialmente en "Dr. No" de 1962, ya parecía un héroe completamente formado:
"Gana en el baccarat a una mujer hermosa que solo quiere una cosa: que la lleve a casa. Él bebe, y simplemente está aburrido. Para él, es solo otro jueves. Es la realización de deseos en su máxima expresión, ¿verdad? Pero no es muy realista".
En 007 First Light, Bond tiene encanto, pero es más brusco y apasionado, un verdadero novato. En la demo, desobedece órdenes, persiguiendo un objetivo a través del campo, y luego participa en una espectacular escena con un avión.
El juego saldrá el 27 de marzo de 2026 en Xbox Series X|S, PS5, PC y Nintendo Switch 2.