Una filtración de Everwild revela la interfaz y las criaturas del juego cancelado de Rare

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13 oct. 2025 09:00

El proyecto experimentó un cambio de liderazgo, reinicios creativos y problemas estructurales, hasta que fue cerrado en 2025 como parte de una importante reestructuración de Xbox Game Studios.

Las imágenes del portafolio de un artista que trabajó en el proyecto muestran la interfaz y el menú con un sistema de inventario de seis secciones: Favourites, Figments, Tools, Mosaics, Seeds y Plants. Las dos primeras secciones son estándar, el resto revela mecánicas únicas.

La sección Figments contenía pequeñas criaturas brillantes, incluyendo Light Figment, lo que sugiere la recolección o el uso de entidades espirituales. Mosaics incluía imágenes decorativas de animales y figuras de los tráilers, posiblemente para contar una historia o personalizar el mundo. Plants/Seeds aludía a un sistema de jardinería y cultivo, con elementos como Shrub Seed y otras plantas, confirmando la conexión del juego con la naturaleza, su crecimiento y el cuidado del medio ambiente.

Algunas capturas de pantalla muestran a la heroína cerca de círculos de piedra y templos antiguos, manteniendo el estilo artístico de cuento de hadas y luminoso de los tráilers.

El artista también informó que Rare analizaba los datos de Sea of Thieves para comprender qué configuraciones utilizaban con más frecuencia los jugadores, haciendo que Everwild fuera más accesible y personalizado. A pesar de estar en un estado jugable, el proyecto no llegó a la etapa final y fue cancelado junto con Perfect Dark y Project Blackbird.

Actualmente, parte del equipo está trabajando en Sea of Thieves.