AMD prueba FSR 4. Xbox gana, PS5 se queda atrás

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15 oct. 2025 07:12

FSR 4 INT8 ofrece una mejor calidad de imagen que FSR 3, pero es más lento. Por ejemplo, en el modo Performance, el aumento de rendimiento en 4K fue de aproximadamente el 28%, mientras que FSR 3 proporcionó el 29%.

Pero también hay ventajas. En las pruebas de Alan Wake 2 con una resolución de 1440p, la nueva versión proporcionó un 4% más de fotogramas y una imagen más nítida en comparación con FSR 2 en el modo Balance. Esto sugiere que en Xbox Series X, que admite INT8, la tecnología puede mostrar su mejor cara.

Existe una limitación: PS5 no admite el formato INT8, por lo que muchos proyectos multiplataforma no utilizarán FSR 4 INT8. AMD continúa trabajando en la tecnología, por lo que los resultados finales pueden cambiar.

Si bien FSR 4 INT8 tiene limitaciones de rendimiento, es capaz de mejorar la nitidez de la imagen en algunos juegos en Xbox Series X.