El director de Banjo-Kazooie dejó Rare después de 36 años

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15 oct. 2025 12:31

El 14 de octubre de 2025, Mayles anunció en las redes sociales que había completado su último día de trabajo en la empresa, donde creó varios de los juegos más memorables de Rare.

«Hoy fue mi último día en Rare. Gracias a todos los que jugaron y disfrutaron de los juegos en los que trabajé. Y gracias a todos los que los crearon conmigo».

El desarrollador acompañó la publicación con una «última rima», una referencia a los poemas que a menudo aparecían en sus proyectos.

Mayles se unió a Rare como uno de los primeros diseñadores. Su debut fue Solar Jetman (1990). Más tarde, se convirtió en el autor de juegos clave del estudio: Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Grabbed by the Ghoulies y Viva Piñata.

Después de la transición de Rare bajo el ala de Microsoft, Mayles dirigió Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports y actuó como director creativo de Sea of Thieves. En total, participó en la creación de casi 30 juegos.

Su último proyecto, Everwild, fue cancelado en verano en medio de recortes masivos que afectaron a unos 9000 empleados de la empresa.