El retroceso de las armas en PC en Battlefield 6 es un 25% mayor que en consolas, según un bloguero
Un sistema similar existía en las entregas anteriores del juego.
Como señaló el bloguero TheExclusiveAce, especializado en el análisis de los detalles técnicos de las armas y el equipo en Call of Duty y Battlefield, los jugadores de Battlefield 6 en PC experimentan un retroceso más fuerte al disparar. En PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el retroceso es un 25% menor.
El bloguero señala que esto no es una novedad de la sexta entrega: en Battlefield 5 y Battlefield 2042, el arma en manos de los jugadores con teclado y ratón también "rebotaba" más que en las consolas. De esta manera, los desarrolladores intentan igualar las oportunidades en los tiroteos para los usuarios en diferentes plataformas.