En 10 años, la cantidad de juegos tipo soulslike en Steam creció un 4100%
Según VG Insights, en los últimos diez años, la cantidad de lanzamientos en el género soulslike en Steam creció 41 veces, un 4100%. En 2024, se lanzaron 371 proyectos de este tipo en la plataforma, mientras que en 2015 solo hubo 9.
Alrededor del 60% de todos los lanzamientos provienen de desarrolladores asiáticos, y el 97% de los compradores de juegos del género también son de Asia. La investigación mostró que hasta 2022 el mercado estaba controlado por editores AA, pero ahora dos tercios de todos los nuevos Soulslike son lanzados por grandes estudios.
En 2025, Black Myth: Wukong se convirtió en el líder de ventas en Steam, consolidando el éxito de los jugadores chinos y estadounidenses como los principales consumidores del género.
El crecimiento de la popularidad del género ha llevado a una sobresaturación: incluso los grandes estudios, como NeoBards Entertainment, ya están molestos porque sus proyectos como Silent Hill F se llamen soulslike.
Pero la tendencia está disminuyendo: en 2025, solo se lanzaron 207 juegos de este tipo en Steam. Posiblemente, el mercado finalmente comience a respirar más libremente.