El director de diseño, Virgil Watkins, explicó en una entrevista:
"Es interesante cuántas personas querían el lanzamiento inmediatamente después de la prueba. Pero para nosotros, el juego no estaba listo. Aunque a muchos les pareció que todo funcionaba bien, quedaba optimización y muchas funciones por terminar. Había errores, y afortunadamente, rara vez aparecían en los videos de los jugadores, pero aún así requerían correcciones".
Watkins añadió que la telemetría mostró desequilibrios y la necesidad de nuevos materiales. Se añadió un nuevo mapa al juego, están preparando un quinto para el lanzamiento, y también están actualizando los conjuntos de objetos, enemigos y condiciones de los mapas, ampliando el gameplay y nuevas formas de completar.
El proyecto, anunciado en 2021 como un shooter cooperativo free-to-play, más tarde se convirtió en un shooter de extracción PvEvP con una compra única. El juego se valora en $39,99 en el lanzamiento.