En Bangkok se celebró la quinta ceremonia de los GamingonPhone Awards, que por primera vez se realizó en formato offline. En 30 nominaciones participaron 240 finalistas, y los ganadores fueron elegidos por el jurado, la redacción de la publicación y los jugadores.
El premio principal, «Juego móvil del año», fue para DC Dark Legion. La estrategia táctica del universo DC impresionó por su estilo visual y jugabilidad, adaptando con éxito la mitología del cómic a las plataformas móviles. El proyecto también ganó en la categoría de «Mejor adaptación».
El título de «Juego del año según los jugadores» fue para el éxito japonés Uma Musume Pretty Derby, lo que confirmó la actividad y la lealtad de la comunidad de fans.
En la nominación de «Mejor juego indie» ganó Subnautica, lanzado en dispositivos móviles en julio. Otro port del éxito indie, Dredge, recibió el premio a la innovación, y sus desarrolladores de Black Salt Games fueron reconocidos como el mejor estudio indie del año.
Prince of Persia: The Lost Crown de Ubisoft se coronó como ganador en la categoría de «Juego premium del año». El regreso de la icónica serie fue elogiado por su jugabilidad dinámica, control preciso y port de alta calidad para móviles.
El premio a «Mejor juego en curso» fue para Clash Royale. Casi diez años después de su lanzamiento, el proyecto de Supercell sigue siendo demandado y comercialmente exitoso, y en 2025 entró en el top 10 de los juegos móviles más rentables.
Finalmente, el título de «Juego más esperado» fue para Honor of Kings: World, un spin-off del popular MOBA de Tencent.