Un artista muestra Skingrad de TES 4 Oblivion con 16 veces más detalle en el motor Unreal Engine 5
The Elder Scrolls 4 Oblivion sigue siendo objeto de experimentos creativos con el motor Unreal Engine 5.
El artista L.Torres (Leo Torres) experimenta no solo con Skyrim, sino también con The Elder Scrolls 4 Oblivion. Recientemente, preparó otro tráiler de vista previa de una parte del mundo del juego de Bethesda.
Esta vez, el foco está en Skingrad:
Posiblemente, este sea uno de los diseños más singulares para una ciudad en Cyrodiil, con la principal Carretera Dorada que atraviesa el cañón central de la ciudad. Skingrad siempre ha tenido una geografía y estructura bastante interesantes, algo entre francés y mediterráneo...
L.Torres señaló que aumentó el detalle 16 veces. Todo funciona con el motor Unreal Engine 5.6.1 y una PC con RTX 3090.
Se utilizaron modelos de terceros y assets personalizados, modelados y texturizados en Blender. Se aplicó la tecnología Nanite a todos los modelos y follaje; Lumen para la iluminación global y los reflejos. TSR para el suavizado.