The Elder Scrolls 4 Oblivion продолжает становиться объектом творческих экспериментов с движком Unreal Engine 5.
Художник L.Torres (Leo Torres) экспериментирует не только со Skyrim, но и с The Elder Scrolls 4 Oblivion. Недавно он подготовил ещё один обзорный трейлер одного из кусочков мира игры Bethesda.
На этот раз в центре внимания оказался Скинград (Skingrad):
Возможно, это один из самых уникальных макетов для города в Сиродиле, с главной Золотой дорогой, проходящей через центральный каньон города. У Скинграда всегда была довольно интересная география и структура — что-то среднее между французским и средиземноморским...
L.Torres отметил, что увеличил детализацию в 16 раз. Всё работает на движке Unreal Engine 5.6.1 и ПК с RTX 3090.
Использованы сторонние модели и кастомные ассеты, смоделированные и текстурированные в Blender. Для всех моделей и листвы применялась технология Nanite; для глобального освещения и отражений — Lumen. TSR — для сглаживания.