El ex jefe del ahora cerrado estudio Ridgeline Games, Marcus Lehto, está disgustado porque sus colegas, que "sentaron las bases del juego", no fueron mencionados en los créditos de Battlefield 6.
Según Lehto, el equipo trabajó en el juego de 1 a 2,5 años, creando su base, pero la mayoría de los empleados despedidos solo fueron mencionados en la sección de "Agradecimiento especial" al final de los créditos, y algunos, incluido el propio Lehto, no fueron mencionados en absoluto.
Me decepciona que muchos de mis antiguos colegas de Ridgeline Games no hayan sido debidamente mencionados en los créditos de Battlefield 6 [...] El desarrollo de juegos es un trabajo en equipo, y cada participante merece un reconocimiento justo.
Ridgeline Games, fundada por Lehto, era responsable del desarrollo de la campaña de la historia de Battlefield 6. El estudio se cerró en febrero de 2024, menos de dos años después de su creación, como parte de una reestructuración a gran escala de EA, que resultó en el despido de unos 670 empleados. Entonces EA transfirió el trabajo de Ridgeline al estudio Criterion.