Konami reveló por qué anunció tres nuevos Silent Hill a la vez
Silent Hill es una de las franquicias clave de Konami, y la editorial no quería que los jugadores tuvieran la impresión de que su destino no estaba definido.
El productor Motoi Okamoto explicó en la red social X por qué en 2022 se anunciaron de inmediato tres proyectos: el remake de Silent Hill 2, Silent Hill F y Silent Hill Townfall. Según él, la compañía no quería "tantear el terreno" con un solo remake, sino que pretendía demostrar que estaba seriamente decidida a revivir la marca.
«Trabajar simultáneamente en un remake y en una nueva entrega siempre es un riesgo, pero es la única forma de demostrar el compromiso con la serie. Los jugadores no se interesarán por la franquicia si no ven su futuro. Si la empresa espera, el público también espera».
Anteriormente, precisó que los remakes no se crean solo para los viejos fans:
«Incluso si pensamos en los veteranos, vuelve como máximo la mitad. Por lo tanto, es importante orientarse también a los nuevos jugadores».
Sus palabras se produjeron poco después de que Silent Hill F recibiera el anuncio de una novela visual, y la película Return to Silent Hill, basada en la segunda parte, se estrenará el año que viene.