Watkins calificó la prueba de juego de Marathon como una "excelente prueba A/B" que permitió comparar las decisiones de Embark Studios con las tomadas por Bungie.
«Por lo que sé, ninguno de nosotros sabía que esto sucedería. Para nosotros, fue una excelente prueba A/B porque, obviamente, ellos estaban tomando decisiones que nosotros no estábamos tomando, y viceversa. Así que pudimos comparar y contrastar cómo se manifestaron algunas de estas cosas. Fue interesante seguir lo que los jugadores pensaban sobre estas cosas, qué funcionó en su contexto y qué no, y qué podría funcionar en el nuestro».
Watkins elogió algunos aspectos del juego que vio. Por ejemplo, calificó el "estilo gráfico como muy expresivo".