Los juegos pornográficos en Steam tienen la tasa de conversión más alta. Si se añaden a la lista de deseos, casi siempre se compran

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21 oct. 2025 17:20

La agencia GameDiscoverCo, especializada en investigaciones de la industria del juego, ha publicado un nuevo informe que analiza cómo las listas de deseos (Wishlist) en Steam influyen en las ventas reales de juegos. La investigación reveló características comunes de los juegos que tienen más probabilidades de ser comprados después de ser añadidos a la lista de deseos.

Se realizó una encuesta entre editores y desarrolladores para determinar el coeficiente de conversión (relación entre la adición a la lista de deseos y las ventas) para juegos con más de 10,000 deseantes. El indicador mediano fue de 0.17, y solo algunos juegos superaron significativamente la cantidad de sus menciones en ventas.

Entre los 20 juegos con la mayor conversión se encuentran éxitos como el juego cooperativo de escalada de montañas PEAK, el juego de acción mágica con control de voz Mage Arena y el horror R.E.P.O. Estos proyectos se volvieron virales entre los jugadores y streamers, y los juegos cooperativos en línea mostraron una conversión particularmente alta. Al mismo tiempo, las grandes franquicias deportivas, como NBA 2K26 y EA Sports FC 25, tenían pocas Wishlist, pero enormes ventas, lo que llevó a coeficientes de conversión anormalmente altos, ya que su audiencia "casual" rara vez añade juegos a las listas de deseos.

Un descubrimiento inesperado para los analistas fue el coeficiente de conversión mediano de 0.15, que resultó ser más alto de lo esperado. Se prestó especial atención a los juegos NSFW (para adultos), que mostraron una conversión desproporcionadamente alta. Esto se explica por su nicho de audiencia: las personas apasionadas por este tipo de juegos los añaden a la lista de deseos con la intención de comprarlos, no de considerar la compra en el futuro o en espera de descuentos.