La IA en los juegos se quedará, es inútil luchar contra ella: ex desarrolladora de God of War

La IA en los juegos se quedará, es inútil luchar contra ella: ex desarrolladora de God of War

Новости 0 Источник: IGN
23 oct. 2025 09:35

Megan Morgan Hiuinyo, ex jefa de desarrollo en Santa Monica Studio, está segura de que la inteligencia artificial en los juegos se quedará para siempre. En su opinión, resistirse a su implementación es "como dispararse en el pie". La desarrolladora insta a la industria a liderar el desarrollo de la IA, en lugar de rechazarla.

Según Hiuinyo, la IA es una herramienta, no un sustituto de las personas. Como ejemplo, citó SpeedTree, utilizado en 2002 para la generación automática de vegetación en The Elder Scrolls IV: Oblivion, y la captura de movimiento, que en su momento fue criticada, pero ahora es obligatoria.

Hiuinyo cree que la historia se repite: la IA generativa es el siguiente gran salto, comparable a las innovaciones clave de la industria. Pero advierte: no es una "solución mágica" para los problemas económicos. La IA no reducirá automáticamente los gastos en juegos AAA ni detendrá el cierre de estudios, ya que el valor de un proyecto está determinado por su alma de juego y su historia.

"Un juego puede ser hermoso, con música envolvente y excelentes gráficos, pero si no es interesante y la historia no es humana, los jugadores no lo amarán".

También está segura de que la creatividad y el corazón de los juegos siguen estando en manos de las personas.

Dmitry Krivov
23 oct. 2025 09:35
Fuentes: IGN