Según Spencer, el tráiler del décimo aniversario del estudio lo impresionó y lo hizo "muy feliz". OD es una ambiciosa colaboración entre el autor japonés y Microsoft. El juego se está creando en Unreal Engine 5, en el que Xbox tiene una gran experiencia, proporcionando soporte directo para utilizar el motor de la manera más eficiente posible. La colaboración también se refiere a aspectos creativos, con el objetivo de ampliar las posibilidades de interactividad y tensión psicológica, características de los juegos de Kojima.
El desarrollo se ha enfrentado a dificultades: la huelga de actores en 2023 provocó retrasos en el rodaje y dificultó la planificación precisa del calendario. "Estamos trabajando duro, pero aún no se ha determinado una fecha de lanzamiento concreta", señaló Spencer.