Fischer y Feldman utilizan la experiencia adquirida al trabajar en grandes proyectos como Disney Infinity y Medal of Honor para reunir un pequeño equipo y centrarse en el desarrollo de juegos compactos. Su objetivo es lanzar proyectos más rápido y no depender de los largos y costosos ciclos de producción AAA.
El primer proyecto de Airlock Games será What the Stars Forgot, un simulador de gestión con elementos de terror, inspirado en Star Trek y la película The Thing. El juego está realizado con un estilo de 16 bits y se lanzará en acceso anticipado de Steam a finales de 2025.
Después de muchos años de trabajar en juegos de gran presupuesto, los autores quieren volver a la experimentación creativa y al riesgo, a lo que, según dicen, se ha convertido en una rareza en el desarrollo de juegos moderno.