Digital Foundry critica la versión para PC de The Outer Worlds 2 por problemas gráficos

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29 oct. 2025 06:51

Como mostró la investigación, el sistema Lumen en Unreal Engine 5 sigue causando serios problemas a Obsidian. En el juego se observa un fuerte ruido en las sombras al activar el trazado de rayos por hardware, lo que recuerda a la situación con Avowed. Este efecto es especialmente notable en la marca de tiempo 1:47 en el video publicado.

Con ajustes "muy altos" y el trazado de rayos por hardware activo, la imagen a veces se ve peor que con ajustes "altos", lo que los expertos calificaron de absurdo y que requiere un parche urgente para corregir las sombras.

Digital Foundry también advierte que el juego es extremadamente exigente con el hardware con los gráficos al máximo. Los especialistas aconsejan utilizar parámetros medios-altos para mantener una tasa de fotogramas estable. Sus ajustes óptimos se muestran en el minuto 8:20 del video.

La redacción también recuerda que una comparación anterior de las versiones para consola reveló problemas gráficos similares en PS5 y PS5 Pro.