El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, compartió sus pensamientos en una entrevista con CNBC sobre cómo la inteligencia artificial podría afectar el desarrollo de Grand Theft Auto 7.
Zelnick no rechaza por completo la IA, pero expresa escepticismo sobre su beneficio real en el desarrollo de juegos y la producción en general. Prestó especial atención a la protección de la propiedad intelectual de la empresa.
Debemos proteger nuestra propiedad intelectual, pero lo que es más importante, debemos considerar los intereses de los demás. Si crea propiedad intelectual con IA, no está protegida.
Hablando específicamente de Grand Theft Auto, el jefe de Take-Two enfatizó que incluso sin ninguna restricción, la IA no puede reproducir los logros del equipo de Rockstar.
Supongamos que no hay restricciones en la IA. ¿Podemos presionar un botón mañana y crear el equivalente a un plan de marketing de Grand Theft Auto? La respuesta es no. Primero, todavía no es posible, y segundo, creo que el resultado no sería muy bueno.
Zelnick explicó que la IA "mira hacia atrás": se basa en datos existentes y puede parecer innovadora gracias a los modelos predictivos, pero es débil en aspectos creativos no relacionados con el análisis de datos pasados.
El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 tendrá lugar el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.