En una entrevista con TBPN, Nadella habló sobre la estrategia de la compañía con respecto a los juegos y enfatizó que Microsoft se esfuerza por estar "en todas partes, en cada plataforma". Señaló que el negocio principal de la compañía siguen siendo los juegos en Windows, y Steam ha demostrado lo exitoso que puede ser este mercado.
Según el jefe de la corporación, Microsoft tiene la intención de convertirse en un "gran editor", como en el caso del paquete Office, y sus juegos deberían estar disponibles en PC, dispositivos móviles, en la nube y en la TV.
Nadella agregó que la compañía continuará introduciendo innovaciones en el campo de los sistemas, PC y consolas, llamándolos "diferentes formas de un mismo dispositivo". Según él, la futura consola combinará la potencia de una computadora y la simplicidad de una consola, lo que coincide con las filtraciones sobre una plataforma híbrida basada en Windows.
El director general destacó que la principal competencia hoy en día no es con PlayStation, sino con formatos de vídeo cortos como TikTok y YouTube Shorts. Microsoft, según él, promoverá la idea de juegos sin exclusividad, centrándose en la disponibilidad de contenido "en todas las plataformas posibles".
Cada vez más indicios apuntan a que el próximo dispositivo de Microsoft podría dejar de ser una Xbox clásica y convertirse en un sistema híbrido que combine el mundo de la PC y los servicios en la nube.