La primera entrega de Fallout casi se convierte en un juego tridimensional al estilo Tomb Raider

La primera entrega de Fallout casi se convierte en un juego tridimensional al estilo Tomb Raider

Новости 0 Источник: Bethesda Softworks
30 oct. 2025 19:40

En ciertas circunstancias, el juego podría haber sido un "shooter en primera persona" mucho antes.

Los creadores del Fallout original no llegaron inmediatamente a la isometría. En las primeras etapas, se consideró la posibilidad de utilizar una vista en primera persona y gráficos poligonales.

En una conversación con GamesRadar+, el desarrollador Leonard Boyarsky compartió sus recuerdos:

Cuando empezamos a trabajar en Fallout, Tim [Cain] y yo tuvimos una conversación sobre si íbamos a usar la vista en primera persona, porque el 3D estaba empezando a surgir en ese momento, ya existía el Tomb Raider original.

Entonces Boyarsky, como director de arte, dijo que "no", necesitaba un cierto nivel de detalle. Las tecnologías de aquellos años no permitían realizar plenamente la visión de los creadores.

Pero Fallout 3 (2008) Bethesda pudo hacerlo, entonces los desarrolladores "lograron mostrar el momento [cuando el personaje ve el sol por primera vez]"

Sin embargo, a Leonard le gusta cómo en los primeros juegos confiaban más en los diálogos que en la visualización (animaciones).

Boris Piletskiy
30 oct. 2025 19:40