Hace 21 años, Naughty Dog lanzó un éxito que impulsó las ventas de PlayStation 2

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10 nov. 2025 07:13

Jak & Daxter fue uno de los proyectos clave de Sony en esa plataforma. Tras el éxito de las dos primeras partes, Naughty Dog decidió combinar los mejores elementos de la serie y simplificar el equilibrio en comparación con la segunda entrega. Los autores añadieron más variedad: no se limitaron a las armas de fuego, sino que introdujeron mecánicas inusuales y actividades adicionales.

En Jak 3 aparecieron carreras, que más tarde se convirtieron en la base de Jak X: Combat Racing, nuevas ubicaciones y la posibilidad de volver a lugares conocidos, destruidos por los eventos de Jak II. El resultado fue un proyecto sólido, que obtuvo buenas críticas, pero no se convirtió en un éxito de ventas, y precisamente por eso es poco probable que veamos Jak 4 con el enfoque actual de Sony para el desarrollo de juegos.

Según Metacritic, la calificación de Jak 3 es del 84%. Las ventas del juego alcanzaron los 1,85 millones de copias, y completarlo tomaba alrededor de 12 horas. En PlayStation 2, la aventura se convirtió en uno de los símbolos de la época.