
Ghost of Yotei vendió 3,3 millones de copias. PS5 superó los 84 millones: Sony informa sobre sus finanzas
Traducido con IA del original en ruso.
Sony publicó los resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal 2025, destacando un crecimiento constante de la división Game & Network Services y nuevos récords para PS5 y juegos exclusivos. La compañía confirmó que Ghost of Yotei vendió 3,3 millones de copias, y las entregas totales de PS5 superaron las 84,2 millones de unidades.
Los ingresos de la división de juegos y servicios en julio-septiembre ascendieron a ¥1.113,2 mil millones (~$7,42 mil millones), un 3,9% más que en el mismo período del año pasado (¥1.071,5 mil millones). El beneficio operativo disminuyó un 13,3% hasta ¥120,4 mil millones (~$0,80 mil millones) debido a amortizaciones únicas relacionadas con Bungie y Destiny 2, incluyendo ¥31,5 mil millones (~$0,21 mil millones) en activos intangibles de Bungie y ¥18,3 mil millones (~$0,12 mil millones) en ajustes de gastos de capital.
Las ventas de "hardware" se mantuvieron estables: 3,9 millones de PS5 e ingresos de ¥230,9 mil millones (~$1,54 mil millones). Las ventas de software aumentaron a 80,3 millones de copias, de las cuales 6,3 millones fueron juegos propios. Las ventas digitales ascendieron a ¥268,3 mil millones (~$1,79 mil millones), las físicas a ¥35,4 mil millones (~$0,24 mil millones), y el contenido adicional generó ¥299,8 mil millones (~$2,00 mil millones).
El segmento de la red PlayStation Plus mostró un crecimiento del 13,6% hasta ¥182,7 mil millones (~$1,22 mil millones) con 119 millones de usuarios activos. Ghost of Yotei se convirtió en el principal éxito del primer nivel: 3,3 millones de copias en 32 días. ASTRO BOT alcanzó 1,5 millones, Helldivers 2 — 12 millones, y Marvel’s Spider-Man 2 y God of War Ragnarök — 10 millones y 15 millones de copias respectivamente.
Sony atribuye el crecimiento de los ingresos a la fortaleza del contenido digital y las suscripciones, aunque después de las amortizaciones de Bungie, la compañía señala la necesidad de mejorar la rentabilidad. Teniendo en cuenta las entregas estables de PS5 y los próximos lanzamientos para las fiestas, Sony espera cumplir el pronóstico: ¥4,470 billones (~$29,8 mil millones) en ventas y ¥500 mil millones (~$3,33 mil millones) en beneficio operativo para marzo de 2026.
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