En LinkedIn se especificó que los despidos afectaron a "diferentes departamentos y proyectos". Este es el tercer paso similar en 2025: en marzo, 17 personas abandonaron el equipo, y en agosto siguió otra serie de recortes tras la cancelación por parte de Microsoft del reinicio de Perfect Dark, en el que Crystal Dynamics estaba trabajando junto con The Initiative.
El estudio explicó las decisiones por los cambios en el mercado y la necesidad de "optimizar el trabajo" en la siguiente entrega de Tomb Raider. Se subraya que el proyecto clave sigue siendo una prioridad y continúa desarrollándose.
Cabe recordar que la nueva entrega de la franquicia se anunció en 2022. Desde entonces, solo se ha mostrado un concepto artístico, que apareció a principios de 2024. La falta de materiales, combinada con otra ola de recortes, aumenta la preocupación de los fans.
Crystal Dynamics señala que aprecia el apoyo de la comunidad y "pronto compartirá los impresionantes resultados del trabajo del equipo".