El CEO Yves Guillemot apoya las herramientas de IA y actualmente todos los estudios de Ubisoft las están aplicando. En su opinión, la IA tiene el mismo impacto transformador en la era moderna de los juegos que la transición de los sprites bidimensionales de las consolas a los gráficos poligonales tridimensionales a finales de los 90.
Ubisoft utiliza la IA en su tecnología NPC Project Neo, que hace que los personajes del juego sean más vivos y realistas, reduciendo parte del trabajo necesario. Pero aún no está claro cómo utilizará la compañía la IA en futuros juegos, por ejemplo, si generará imágenes para marketing y fondos o para contenido.
Además, la tecnología de la compañía puede estar relacionada con una plataforma para contenido generado por el usuario, similar a la solución de EA. La corporación ha creado un chatbot que puede crear juegos "sobre la marcha", permitiendo a los usuarios introducir comandos para cambiar el estado del mundo en tiempo real.