"Definitivamente no haremos un juego como Larian": el director de CDPR habló sobre Baldur's Gate 3 y su enfoque de trabajo preferido
El ejemplo de Larian Studios puede inspirar, pero no todos quieren seguir su camino.
La versión completa del juego de rol Baldur's Gate 3 se ha convertido en un gran éxito. Algunos participantes de la industria observan el proyecto de Larian Studios y destacan algo útil para sí mismos.
Recientemente, el codirector de CDPR, Michal Nowakowski, señaló en una entrevista con PC Gamer que Baldur's Gate 3 inspiró a los desarrolladores, pero no repetirán la fórmula del juego de Larian:
Baldur's Gate 3 realmente nos inspiró, pero seguimos adhiriéndonos al enfoque establecido en The Witcher 3 y Cyberpunk [mundos abiertos a gran escala]. Sin embargo, no queremos simplemente hacer otro juego con el mismo espíritu, solo con gráficos de mayor calidad. Queremos aportar innovación.
Nowakowski no explicó cómo se implementará esto exactamente, pero aclaró que el juego no se parecerá a Divinity o Baldur's Gate 3:
Definitivamente no haremos un juego como Larian. Ese es el tipo de juegos que ellos pueden hacer. Sin embargo, mucho de cómo interactúan con el mundo definitivamente nos sirvió de inspiración.