«Мы точно не будем делать игру так, как Larian»: директор CDPR высказался о Baldur's Gate 3 и предпочитаемом подходе к работе

«Мы точно не будем делать игру так, как Larian»: директор CDPR высказался о Baldur's Gate 3 и предпочитаемом подходе к работе

Новости 1 Источник: CD Projekt RED
24 ноя 05:40

Пример Larian Studios способен вдохновить, но идти по их пути хотят далеко не все.

Полная версия ролевой игры Baldur's Gate 3 стала большим хитом. Некоторые участники индустрии смотрят на проект Larian Studios и выделяют для себя что-нибудь полезное.

Недавно со-директор CDPR Михал Новаковски в ходе интервью PC Gamer отметил, что Baldur's Gate 3 вдохновила разработчиков, однако они не будут повторять формулы игры Larian:

Baldur’s Gate 3, действительно вдохновила нас, но мы по‑прежнему придерживаемся подхода, заложенного в The Witcher 3 и Cyberpunk [масштабные открытые миры]. Однако мы не хотим просто сделать ещё одну игру в том же духе, только с более качественной графикой. Мы хотим привнести инновации.

Новаковски не стал объяснять, как именно это будет реализовано, но уточнил — игра не не будет похожа на Divinity или Baldur's Gate 3:

Мы точно не будем делать игру так, как Larian. Это тот тип игр, которые могут делать они. Однако многое из того, как они взаимодействуют с миром, определённо послужило для нас источником вдохновения.
24 ноя 05:40
Источники: Сайт PC Gamer