
«Мы точно не будем делать игру так, как Larian»: директор CDPR высказался о Baldur's Gate 3 и предпочитаемом подходе к работе
НовостиИсточник: CD Projekt RED
Борис ПилецкийПример Larian Studios способен вдохновить, но идти по их пути хотят далеко не все.
Полная версия ролевой игры Baldur's Gate 3 стала большим хитом. Некоторые участники индустрии смотрят на проект Larian Studios и выделяют для себя что-нибудь полезное.
Недавно со-директор CDPR Михал Новаковски в ходе интервью PC Gamer отметил, что Baldur's Gate 3 вдохновила разработчиков, однако они не будут повторять формулы игры Larian:
Baldur’s Gate 3, действительно вдохновила нас, но мы по‑прежнему придерживаемся подхода, заложенного в The Witcher 3 и Cyberpunk [масштабные открытые миры]. Однако мы не хотим просто сделать ещё одну игру в том же духе, только с более качественной графикой. Мы хотим привнести инновации.
Новаковски не стал объяснять, как именно это будет реализовано, но уточнил — игра не не будет похожа на Divinity или Baldur's Gate 3:
Мы точно не будем делать игру так, как Larian. Это тот тип игр, которые могут делать они. Однако многое из того, как они взаимодействуют с миром, определённо послужило для нас источником вдохновения.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)








