Пример Larian Studios способен вдохновить, но идти по их пути хотят далеко не все.
Полная версия ролевой игры Baldur's Gate 3 стала большим хитом. Некоторые участники индустрии смотрят на проект Larian Studios и выделяют для себя что-нибудь полезное.
Недавно со-директор CDPR Михал Новаковски в ходе интервью PC Gamer отметил, что Baldur's Gate 3 вдохновила разработчиков, однако они не будут повторять формулы игры Larian:
Baldur’s Gate 3, действительно вдохновила нас, но мы по‑прежнему придерживаемся подхода, заложенного в The Witcher 3 и Cyberpunk [масштабные открытые миры]. Однако мы не хотим просто сделать ещё одну игру в том же духе, только с более качественной графикой. Мы хотим привнести инновации.
Новаковски не стал объяснять, как именно это будет реализовано, но уточнил — игра не не будет похожа на Divinity или Baldur's Gate 3:
Мы точно не будем делать игру так, как Larian. Это тот тип игр, которые могут делать они. Однако многое из того, как они взаимодействуют с миром, определённо послужило для нас источником вдохновения.